Mace windu
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Mace windu
Capacités:
1) Assaut invincible: Degats physiques à une cible. Si mace à + de 50% de sa santé il inflige 50% de dégats en plus sinon il est soigné à hauteur de 80% des dagats infligés.
2) Chatiment: Inflige des dégats spéciaux à une cible et dissipe tous ses effets positifs.
3) Vaapad: Les alliés jedis ont un bonus d'attaque de +20% et +9% de chance de coup critique.Récupération de 5% de la santé max en cas de coup critique.
4) Point de rupture: A chaque tour mace à 45% de chance d'exposer un ennemi, +25% de remplissage de jaude si mace attaque l'ennemi exposé.
1) Assaut invincible: Degats physiques à une cible. Si mace à + de 50% de sa santé il inflige 50% de dégats en plus sinon il est soigné à hauteur de 80% des dagats infligés.
2) Chatiment: Inflige des dégats spéciaux à une cible et dissipe tous ses effets positifs.
3) Vaapad: Les alliés jedis ont un bonus d'attaque de +20% et +9% de chance de coup critique.Récupération de 5% de la santé max en cas de coup critique.
4) Point de rupture: A chaque tour mace à 45% de chance d'exposer un ennemi, +25% de remplissage de jaude si mace attaque l'ennemi exposé.
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